ちかまブログ

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FEif 暗夜王国ルナティック 使用ユニット紹介など

こんにちは

先日暗夜ルナをやっとクリアしました、手応え十分あって面白かったです

ルールとしては

・マスタープルフ以外のプルフ(チェンジプルフ、バディプルフ、マリッジプルフ、エターナルプルフ)の使用禁止

DLC特典、実績ボーナスの使用禁止

・武器屋、道具屋、牢屋以外のマイキャッスル施設(練成屋、くじ引き屋、石像)の使用禁止

・必要以上の外伝で稼ぎ行為をしない(人によっては定義が異なりそうですが)

 

となります

今回はその暗夜ルナで使用したユニットについて記事にしたいなあと思って書き出しました。暗夜のSRPG面は個人的に非常に評価が高く、ノーマルしかプレイしていなくてハードやルナが気になるけどやれない、という方への一つの手助けなどになれば幸いかなあと思います。

 

・カムイ

主人公チカマツくん 

確か守備↑幸運↓だったはず サンダーソードが優秀な間接武器なので魔力↓はあまり好きじゃないです

17章くらいでCCしました

ステータス・スキル共に非常に強く、竜石もあるのでちゃんと育てましょう

ただ育成する大事な意味として、25章にてリョウマとの一騎打ちで耐えられない可能性というのがあります。

序盤から終盤までお世話になります

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フェリシア

はわわ~(爆炎手裏剣を投げつつ)

ノーマル、ハードでは爆炎メインウェポンと化してた人が多かったと思いますというか僕がそうだったんですが、ルナだと正直フェリシアのステータスの低さが響いてレオンと結婚させた後は二軍落ちしました。

恐らく個人スキルがかなり便利なジョーカーを運用するために、女性主人公の方が何かと楽なのかなーと思いました

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・サイラス

カムイ半殺しマン

中盤までは結構頼りになると思うんですがCCしてからステータスが怪しくなってきます(CCとは?)

救出は単純に便利、ただマークスがいるので枠があったら育ててもいいかなーくらいな感想をプレイ後持ちました

 


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エリーゼ

オニーーチャーン

受けはお察しですが可憐な花・戦闘指揮・令嬢で被ダメをかなり抑えられます

18章にはCCさせていましたがかなり意識して杖振らせていました、19章からストラテジストがいるのといないのとでは結構違うんじゃないかなと思います。

お金を惜しまず杖買わせてあげて育ててあげましょう


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・エルフィ

暗夜のワンパンマン

ブノワより防御性能は劣りますが、なんといっても攻撃力が魅力的

攻陣のサブでもそこそこのダメージを通します

また、加入してからは速さが地味にあるので、アーマーなのに追撃をあまり貰わないのも序盤ありがたいです

ジェネラルの強さは言わずもがな。育成して損はないユニットです

 


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・ゼロ

イイねえその顔

序盤の貴重な魔法壁。弓持ち・捕縛・エポニーヌ加入とスズカゼの下位互換では全くないと僕は思います 勿論手裏剣は強いのは承知の上です

ただどうしても力・守備の伸び悩みが後半否めないので、ハシダテ(後述)を捕縛してからは二軍落ちしました

捕縛を使うつもりがなくハードなどを初めてやるというのならスズカゼの育成をおすすめします。

 


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・アクア

力が伸びる歌姫

毎回出撃します 以上

ifにおける再行動(スキルも込んでアクアのことを差すのですが)はめちゃくちゃ強いです


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ハイタカ

捕縛ユニットその1

守備の叫び・守備封じを持っている9章のボス。

無理して成長させなくて良いと思いますがなんといっても叫びが便利。


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・カミラ

僕はタクミ×カミラが好きです

レヴナントナイトは死の吐息・見下す者を自力習得できる強い職で、カミラの設定のレベル補正-5の恩恵で取得経験値が多いため育成しない理由が見つからないと思います

入手できるボルトアクス・逆金棒も腐らず活躍できますし

暗夜の貴重な飛行ユニットです、出し惜しみせず10章からガンガン使いましょう。

ルナでも速さを調整すればオボロの範囲に入って反撃で倒しきれます


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・ラズワルド

ボコールアズアズ

個人的超優秀ユニット

上限値を無駄にしない成長をして、今回のルールではボウナイト一択ですがチェンジプルフで上忍になれるのが偉いです ボウナイトも十分強いです

25章では負の連鎖とかいう畜生スキル・邪毒・四牙を敵の上忍が持っているのですが、暗器殺しを持ったボウナイトラズなら、速さの叫び+アクア+防陣で反撃で上忍に追撃可能となり非常に熱いです。一発で倒せるのならHP減少スキルも食らいません

加入後すぐチェンジプルフで忍にしても良いかもしれませんね

是非育てましょう!

 


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・モズメ

ここの枠書くのしんどくなってきました

写真を見れば分かると思うのですが大商人だと上限値の低さが目立ちます。

チェンジプルフありなら弓使いにして弓聖で育成しましょう、特に何もしなくてもめちゃくちゃ強いです。

終盤で敵をワンパンするためにお大尽回収しても良いと思います、ていうか自分は結構お世話になりました

ifは弓がやたら強いゲームなので、弓使いモズメオススメです。村人ではひたすら手槍でハイエナしてました


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・ブノワ

暗夜の壁

守備のみならず魔防も結構伸びるチートアーマー

強面もボス戦で使えますし、安定感がやばいです

初見でブノワを使ってしまって以来、ブノワ無しでは攻略出来る気がしないです。ブノワ依存症

ただルナのチンパン火力だと防ぎきれない可能性は十分あるので過信はやめましょう

 


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・レオン

フォレオのママ

ソーサラーにしよう以上

実際ダークナイトは器用貧乏です、ソーサラーの方がレオンを活かせると99%くらい思っています

呪縛は強スキル


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・マークス

この顔で幸運上がるのずるくないですか?

速さの低さは目立ちますがジークフリートが強い強い

救出も持っているし、強いユニットだとは思っています。

バディプルフ先が優秀というメリットも備えています


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フォレオ

フォレオ♥♥♥

フェリシア母 令嬢は趣味です

真面目な話ステラテジストは便利

親同様技の低さを感じましたが、呪縛を継承させたりしてカバーしましょう。

令嬢が自分にも適用されるのと戦闘指揮でソーサラー受けできるのが非常に優秀です。だましうちでダメージも乗ります、レオンが使いづらく感じてもフォレオは普通に使いやすいレベルかなーと思います

 


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・エポニーヌ

アクア母

シャイニングボウ持たせたエポニーヌ最強です

大抵追撃できちゃうし魔防低い敵ならワンパンで落とせます

アドチャは防陣の上昇値も◎


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・シグレ

ゼロ父 移動+1にしなかったのは外伝クリアしたあと気付かずセーブしたため

正直難しいユニットです、好きなキャラなのですが

金鵄武者の上限値なんとかなりませんかね……速さの叫び使いたいなら聖天馬武者にしましょう

結構使うんじゃね?と思って23章のヒノカマップ直前で加入させたらそこしか使わなかったです


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・ソレイユ

世間ではフォレオ×ソレイユが人気らしい

エルフィ母 無難に大盾継承

父親と似たようなボウナイトとなりました

ラズワルド同様素直に強いです。

プルフ禁止だとスキル継承で無駄が出てくるのなんか勿体ないですよね


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・イグニス

スキル継承で守備隊形を強いられる息子

カミラ母 死の吐息強すぎ問題

グレートナイトにしましたがジェネラルでもあまり変わらないと思います

母親の影響もあってか力が非常に伸びました、ありがたいです。

チャイルドプルフなら武器レベルも上がるので、ハンマーなどを持ちやすくなるのが偉い

 


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・ハシダテ

捕縛ユニットその2

23章にいる兵法者ですが力・守備・速さ・魔防の叫びを持っています

力・速さの叫びが特に重宝すると思うので捕縛して損は無いかなーと思いますし、速さの叫びがなかったら25章の攻略は怪しかったです。

一応武器は持たせてありますが基本的に叫ぶだけ

でもステータスも悪くはありません

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以上です

紹介しなかったユニットではスズカゼ、シャーロッテなんかもめちゃくちゃポテンシャル高いユニットだと思いますよ。木村珠莉さんが好きなのでニュクスを使ってあげたいのですが正直難しい……

子世代ではディーア・オフェリアを迎えにいくことをオススメします。というのもディーアは夏祭を持ってきてくれて25章のリョウマとの一騎打ちで回復しつつ耐えることが出来るのが大きいです、僕はずっと壁越しにフォレオが立っていました

オフェリアのマップでは3すくみ逆転の呪いを手に入れることができます

 

お金は間接武器・特攻武器・CC後の青銅武器・二回攻撃武器・杖に使いました。状態異常杖は買っても結構金余るんで、勇者強者ライトニング買っちゃいましょう。攻陣の時に二回攻撃発動するのチートだと思ってます 先述した通りエリーゼは出来るだけ早めにCCさせましょう

 

暗夜ハード・ルナは確かにキツいですが敵が理不尽なスキル持ってたりすると面白いですよ。最悪詰んでもDLCやキャッスル訪問で色々できるので保証はあると思えば気楽に出来るかと。何かあったら聞いてください

 

ここまで読んでくださってありがとうございました